ゲーム開発プロジェクト管理の基本
2024年2月10日に『ゲーム開発プロジェクト管理の基本』が出版されました。
目次の俯瞰
ゲーム開発プロジェクト管理の基本
第1部 ゲーム開発プロジェクト管理の概要
1 ゲーム開発の概要
はじめに
製品リリースまでの流れ
運営
2 ゲーム開発プロジェクトの概要
定常業務とプロジェクト
プロジェクトの構成
ゲーム開発プロジェクトの特徴
3 ゲーム開発プロジェクト管理の例
プロジェクト管理の重要性
ゲーム開発プロジェクトの計画管理例
ゲーム開発プロジェクトの開発管理例
ゲーム開発プロジェクトのリリースと運営管理例
第2部 計画の管理
4 計画の方針
開発計画を管理する
5 プロジェクトの計画
プロジェクトの要素
プロジェクトのための組織(チーム)
6 プロジェクトの仕様設計
仕様の設計
仕様書へのフィードバック
第3部 開発の管理
7 タスク管理の進め方
タスクでプロジェクトを管理する
8 マイルストーン管理の進め方
マイルストーンを活用する
仕様の見直し
第4部 リリース・運営
9 リリースまでの進め方
検証作業
マスターアップとリリース
10 ゲーム運営プロジェクト管理
開発後もプロジェクトが続くケース
ゲーム運営プロジェクトの分析
11 開発管理スタイル
主流のスタイル
ゲーム開発現場の独自開発スタイル
第5部 まとめと演習
12 プロジェクト管理の演習
基本演習
管理ツールの利用
ツールを利用した開発管理
あとがき
索引
奥付
電子版奥付
